យកសំឡេងអេឡិចត្រូនិកចេញពីអូឌីយ៉ូ
យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកទាប buzzing ក្រោមការថតគឺស្ទើរតែតែងតែជា mains hum - 50 Hz នៅអឺរ៉ុប / អាស៊ី, 60 Hz នៅអាមេរិក - បន្ថែមពីលើ harmonics របស់វា. ឧបករណ៍នេះ notches ចេញពីប្រេកង់ hum ត្រឹមត្រូវ.
របៀបដែលវាធ្វើការ
ជំនួសឲ្យការកាត់អេគ្វីទូលំទូលាយមួយ យើងអនុវត្តការតម្រងតម្រងតូចនៅមូលដ្ឋាន (50 ឬ 60 Hz) និងអហ័រម៉ូនរបស់វា ។ ដោយសារតែការតម្រងគឺជារោមកែងខ្សោយ សំឡេងលាន់បាត់ទៅវិញខណៈពេលដែលអូឌីយ៉ូជុំវិញមិនបានប៉ះ ។
អ្វីដែលវាល្អសម្រាប់
- ការថតហ្គីតាអាប់ភី និង DI
- ការរំខានរង្វិលជុំដី
- ពន្លឺលាំៗ
- ការថតនៅជិតឧបករណ៍ផ្គត់ផ្គង់ថាមពល
សេចក្ដីលម្អិត
- ម៉ាស៊ីន
- DSP
- ទ្រង់ទ្រាយ
- MP3, WAV, M4A, FLAC, OGG, AAC
- តម្លៃ
- ឥតគិតថ្លៃដើម្បីសាកល្បង
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
ប្រើ ៦០ ហឺត សម្រាប់ការថតដែលធ្វើនៅអាមេរិកខាងជើង/ ខាងត្បូង ៥០ ហឺត សម្រាប់អឺរ៉ុប អាហ្វ្រិក អាស៊ី និងអូស្ត្រាលី & # 160; ។ លំនាំដើម ៦០ ហឺត អាចត្រូវបានផ្លាស់ប្ដូរ ឧបករណ៍ក៏បានចាក់បញ្ចូលអហរ័ណតាមវិធីណាមួយដែរ & # 160; ។
កាត់ទាបយកចេញកំដៅ bass ជាមួយនិង hum និងនៅតែចាកចេញពី 120/180 Hz harmonics ។ ច្រកត្រឹមត្រូវសម្លាប់តែប្រេកង់ hum និងរក្សាសំឡេងដែលនៅសល់។
បាទ - ច្រកតូចស្ទើរតែមិនប៉ះពាល់មាតិកាតន្ត្រី ដូច្នេះ hum ចេញពីឧបករណ៍ភ្លេង និងការថតសំឡេងដោយមានពណ៌តិចបំផុត & # 160; ។
ច្រកត្រូវបានដាក់នៅក្នុងប្រេកង់មេស្តង់ដារ ដូច្នេះការផ្គត់ផ្គង់ដែលបានរត់ចេញពីការចាប់ផ្តើមអាចមិនត្រូវបានចាប់បានទាំងស្រុងទេ & # 160; ។ សម្រាប់នោះ ព្យាយាមប្រើឧបករណ៍បំបាត់សំឡេងបញ្ជូនបន្តជាជំនួស & # 160; ។
បាទ. ទឹកធ្លាក់ notches មូលដ្ឋានបន្ថែមពីលើ harmonics ជាច្រើន, ដែលជាកន្លែងដែលភាគច្រើននៃថាមពលដែលឮសំឡេងរំខានក្នុងការហៅទូរស័ព្ទពិតជាអង្គុយ.
គ្មាន GPU ត្រូវការទេ & # 160; ។ ការតម្រង Notch គឺជាការឆ្លងកាត់ DSP ស្រាលដែលរត់ស្ទើរតែភ្លាមៗ ទោះបីជាលើឯកសារវែងក៏ដោយ & # 160; ។
បាទ/ ចាស & # 160; ។ ឆានែលនីមួយៗត្រូវបានចាក់ដោយឯករាជ្យ ដូច្នេះការហៅត្រូវបានយកចេញដោយមិនផ្លាស់ប្ដូរតុល្យភាពស្តេរ៉េអូ ឬសំឡេង & # 160; ។