Normalizzare la rumorosità audio (LUFS)
Le registrazioni che sono troppo silenziose, troppo rumorose o selvaggiamente irregolari richiedono un volume costante. Questo strumento normalizza l'audio a un livello LUFS di destinazione per i podcast, YouTube o la trasmissione.
Come funziona
Misura il tuo audio con lo standard di volume R128 EBU e applica il guadagno in modo che il volume integrato raggiunga il tuo obiettivo (default −16 LUFS), con un vero limite di picco quindi niente clip.
Che cosa è buono per
- Podcast episodio mastering
- YouTube e gli upload sociali
- Livelli di colloquio serale
- Riunione per il livello di lotto
Dettagli
- Motore
- DSP
- Formati
- MP3, WAV, M4A, FLAC, OGG, AAC, MP4, MOV
- Prezzo
- Libero di provare
Domande frequenti
−16 LUFS si adatta ai podcast e alla maggior parte dello streaming; −14 LUFS corrisponde a molte piattaforme musicali; −23 LUFS è trasmesso. Il valore predefinito −16 è un salvatutto sicuro.
No. Semplice scala del volume può clip o lasciare il volume non uniforme. LUFS normalizzazione misura percepito volume su tutto il file e limita i picchi reali, quindi è coerente e sicuro.
La normalizzazione della rumorosità regola il livello complessivo, non la compressione pesante, quindi le dinamiche vengono mantenute mentre il volume medio viene corretto.
No - a differenza degli strumenti di ripristino AI, questo è DSP puro: misura il volume e applica guadagno più il limite di vero-picco. La vostra voce, rumore e dettaglio sono intoccati, solo i cambiamenti di livello, quindi non ci sono artefatti generativi.
YouTube si rivolge a -14 LUFS e si spegnerà carichi più forti, in modo da normalizzare a -14 a -16 LUFS evita cambiamenti di livello a sorpresa; lo strumento elabora anche l'audio all'interno dei file MP4 e MOV.
Vero-picco limitando le catture inter-campionati picchi che i normali picchi metri mancano, impedendo il ritaglio e la distorsione che possono apparire dopo la codifica lossy. Viene applicato automaticamente in modo che un file normalizzato rimanga pulito.
Denoise, de-ess e modifica prima, poi normalizzare ultimo come un passo finale di mastering, quindi la misura del volume riflette il vostro audio finito piuttosto che il rumore che si sta per rimuovere.