Normalizar a Louvidade do áudio (LUFS)

Gravações que são muito tranquilas, demasiado alto ou selvagemmente desigual necessitam de um ruído consistente. Esta ferramenta normaliza seu áudio para um nível LUFS alvo para podcasts, YouTube ou emissão.

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MP3, WAV, M4A, FLAC, OGG, AAC, MP4, MOV

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Como funciona

Nós medimos o seu áudio contra o padrão de ruidosidade EBU R128 e aplicamos ganhos, de modo que a ruidosidade integrada atinge o seu alvo (por defeito −16 LUFS), com verdadeiros clipes de pico, assim não limitando nada.

Para que é bom

  • Masterização de episódio de Podcast
  • Envios de YouTube e sociais
  • Níveis de entrevista noturna
  • Nível de reunião por lotes

Detalhes

Motor
DSP
Formatos
MP3, WAV, M4A, FLAC, OGG, AAC, MP4, MOV
Preço
Livre de tentar

Perguntas mais frequentes

−16 LUFS tem vários podcasts e a maioria dos streamings; −14 LUFS combina com muitas plataformas de música; −23 LUFS é emitir. O padrão −16 é um seguro todo-rounder.

Não. A escalagem de volume simples pode cortar ou deixar a voz desigual. LUFS medidas de normalização percebida a voz sobre todo o arquivo e limita os picos verdadeiros, por isso é consistente e seguro.

A normalização da intensidade ajusta o nível geral, não a compressão pesada, por isso sua dinâmica é preservada enquanto a voz média é corrigida.

Não - ao contrário das ferramentas de restauração de IA, isto é DSP puro: ela mede a voz e aplica ganho mais limitação de pé verdadeiro. Sua voz, ruído e detalhes são intactos, apenas as mudanças de nível, por isso não há artefatos gerativos.

O YouTube alvo em torno de -14 LUFS e vai baixar mais altos uploads, por isso normalizando para -14 para -16 LUFS evita mudanças de nível surpresa; a ferramenta também processa o áudio dentro de arquivos MP4 e MOV.

Peak True-peak limitando capturas picos inter-amostra que medidores de pico ordinários faltam, impedindo o recorte e distorção que pode aparecer após a codificação perdly. É aplicado automaticamente para que um arquivo normalizado permanece limpo.

Denoise, de-ess e editar primeiro, em seguida normalizar o último como um passo final de masterização, assim a medição de ruído reflete o seu áudio acabado em vez de ruído que você está prestes a remover.

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