Normalizácia hlasitosti zvuku (LUFS)

Nahrávky, ktoré sú príliš tiché, príliš hlasné alebo nerovnomerné, potrebujú konzistentnú hlasitosť.Tento nástroj normalizuje zvuk na cieľovú úroveň LUFS pre podcasty, YouTube alebo vysielanie.

🎧

Sem presuňte zvukový alebo video súbor

alebo

MP3, WAV, M4A, FLAC, OGG, AAC, MP4, MOV

Čistenie vášho zvuku…

Pred

Tip: stlačte medzerník pre prepínanie Pred / Po.

Stiahnuť cleaned audio Zaregistrujte sa pre súbory v plnej dĺžke

Ako to funguje

Vaše audio budeme merať podľa štandardu hlasitosti EBU R128 a použijeme zisk, aby integrovaná hlasitosť dosiahla váš cieľ (predvolené -16 LUFS), s obmedzením skutočného vrcholu, aby sa nič nesklonilo.

Na čo je dobré

  • Mastering podcastových epizód
  • YouTube a nahrávanie do sociálnych sietí
  • Večerné rozhovorové úrovne
  • Vyrovnávanie stretnutí dávok

Podrobnosti

Motor
DSP
Formáty
MP3, WAV, M4A, FLAC, OGG, AAC, MP4, MOV
Cena
Zadarmo vyskúšať

Často kladené otázky

−16 LUFS je vhodný pre podcasty a väčšinu streamovania; −14 LUFS je vhodný pre mnohé hudobné platformy; −23 LUFS je pre vysielanie.

Jednoduché škálovanie hlasitosti môže spôsobiť, že hlasitosť bude nerovnomerná. Normalizácia LUFS meria vnímanú hlasitosť v celom súbore a obmedzuje skutočné špičky, takže je konzistentná a bezpečná.

Hlasitosť normalizácia upravuje celkovú úroveň, nie ťažké kompresie, takže dynamika sú zachované, zatiaľ čo priemerná hlasitosť je korigovaná.

Nie - na rozdiel od nástrojov na obnovu AI, je to čistý DSP: meria hlasitosť a aplikuje zisk plus obmedzenie skutočného vrcholu.Váš hlas, šum a detaily sú nedotknuté, iba úroveň sa mení, takže nie sú žiadne generatívne artefakty.

YouTube sa zameriava na -14 LUFS a zníži hlasitejšie nahrávky, takže normalizácia na -14 až 16 LUFS zabráni prekvapivým zmenám úrovne; nástroj tiež spracováva zvuk v súboroch MP4 a MOV.

Obmedzenie skutočného vrcholu zachytáva medzivzorkové vrcholy, ktoré obyčajné merače vrcholov prehliadajú, čím zabraňuje orezaniu a skresleniu, ktoré sa môžu vyskytnúť po stratenom kódovaní.

Najprv odstránite šum, odstráňte a upravte, potom normalizujte ako posledný krok masteringu, takže meranie hlasitosti odráža váš hotový zvuk a nie šum, ktorý sa chystáte odstrániť.

Súvisiace nástroje