オーディオの音量を正常化 (LUFS)
静かすぎ、大きすぎ、または不均一な録音は、一貫した音量が必要です。このツールは、ポッドキャスト、YouTube、または放送のための目標 LUFS レベルにオーディオを正規化します。
仕組み
EBUR128の音声規格に対して音声を測定し,集積音声が目標(デフォルト−16LUFS)に達するようにゲインを適用し,クリップがないように真のピーク制限を行う。
それが良いところは
- ポッドキャストエピソードマスター
- YouTubeとソーシャルアップロード
- 夜の出会いレベル
- 会議バッチレベル
詳細
- エンジン
- DSP
- フォーマット
- MP3, WAV, M4A, FLAC, OGG, AAC, MP4, MOV
- プライス
- 試してみる
よくある質問
これは、音楽の再生に必要な時間を 計算するための値です。
単純なボリュームスケールは音量を不均一にする可能性があります。LUFS 正規化はファイル全体の感知音量を測定し、真のピークを制限します。一貫性と安全性を保ちます。
音量正常化は、重い圧縮ではなく、全体のレベルを調整します。平均音量を修正するとき、ダイナミクスは保持されます。
これは純粋な DSP です。音量を測定し、ゲインと真のピーク制限を適用します。声、ノイズ、詳細は変わりません。レベルのみ変更されます。生成アーティファクトはありません。
YouTubeは-14 LUFSの周辺をターゲットとし、より大きなアップロードを拒否するので、-14から16 LUFSに正常化することで驚きのレベル変化を避ける。
True-peak 制限は、通常のピークメータが見逃すサンプル間ピークを捕捉し、損失符号化後に現れるクリッピングと歪みを防ぎます。自動的に適用され、ノーマライズされたファイルは清潔に保たれます。
ノイズ除去、デエッセ、編集を行い、最後に正規化を行います。