Normalizar o volume do son (LUFS)
As gravacións que son demasiado silenciosas, demasiado altas ou moi irregulares precisan un volume consistente. Esta ferramenta normaliza o son a un nivel LUFS de destino para podcasts, YouTube ou emisións.
Como funciona
Medimos o son contra o estándar de volume EBU R128 e aplicamos a ganancia para que o volume integrado chegue ao seu obxectivo (por omisión - 16 LUFS), cunha limitación de pico verdadeiro para que non se corte nada.
Para que serve
- Masterización de episodios de podcast
- YouTubenvíos sociais
- Niveis de entrevista de noite
- Nivelación por lotes de reunións
Detalles
- Motor
- DSP
- Formatos
- MP3, WAV, M4A, FLAC, OGG, AAC, MP4, MOV
- Prezo
- Libre para probalo
Preguntas frecuentes
−16 LUFS é adecuado para podcasts e a maioría de transmisións; −14 LUFS é adecuado para moitas plataformas de música; −23 LUFS é para emisións. O valor por omisión −16 é un valor seguro e universal.
Non. O escalado simple do volume pode cortar ou deixar o volume desigual. A normalización LUFS mide o volume percibido en todo o ficheiro e limita os picos reais, polo que é consistente e seguro.
A normalización do volume axusta o nivel global, non a compresión pesada, polo que a dinámica é preservada mentres se corrixe o volume medio.
Non, ao contrario que as ferramentas de restauración da IA, isto é DSP puro: mide o volume e aplica a ganancia máis a limitación do pico verdadeiro. A súa voz, o ruído e os detalles non se tocan, só o nivel cambia, polo que non hai artefactos xeneradores.
YouTube apunta a uns LUFS de -14 e rexeitará as cargas máis altas, polo que normalizar a LUFS de -14 a -16 evita cambios de nivel sorprendentes; a ferramenta tamén procesa o son dentro dos ficheiros MP4 e MOV.
A limitación do pico verdadeiro captura os picos inter- mostra que os medidores de pico ordinarios non detectan, evitando o recorte e a distorsión que poden aparecer despois da codificación con perdas. Aplícase automaticamente para que un ficheiro normalizado permaneza limpo.
Eliminar o ruído, des- ensaio e editar primeiro, e despois normalizar por último como paso final da masterización, de xeito que a medida do volume reflicta o son rematado en vez do ruído que está a piques de eliminar.